El objetivo general del proyecto es descubrir, desarrollar y establecer espacios que potencien la competencia digital de cada alumno.
…descubrir, desarrollar y establecer espacios para potenciar la competencia digital de cada alumno.
Prestamos especial atención a la incorporación en la práctica didáctica de tareas de programación, robótica, aplicaciones móviles e impresión 3D.